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Text File  |  2001-10-17  |  4KB  |  115 lines

  1. GUST BUSTER
  2. by Sunrise
  3.  
  4.  
  5. Navigate your way through videogame's most colorful amusement park without
  6. the 
  7. use of the joystick. Keep an eye on the windsocks since they indicate the
  8. force 
  9. and direction of the wind gusts that will blow you around the park. Select
  10. your 
  11. balloons with the keypad. Inflate and deflate the balloons to reach the
  12. desired 
  13. altitude by using each firebutton. But be careful that you don't inflate too 
  14. much or you will `bust' the balloon and have to land and replace it with one
  15. in 
  16. your pocket. Avoid park hazards such as rides, fireworks, and animals to name
  17. few, while attempting to land in the most crowded areas in the park to sell
  18. your 
  19. balloons. Restock your supply of balloons by landing on the randomly
  20. appearing
  21. popcorn truck. GUST BUSTER offers a challenge for the entire family
  22.  
  23. WARNING
  24.  
  25. The game unit must be turned off when inserting or removing the GUST BUSTER
  26. game cartridge.
  27.  
  28. Object of Game
  29.  
  30. You travel around the amusement park by inflating or deflating balloons to 
  31. position yourself in the proper level of gusting wind, while attempting to
  32. sell balloons to the park visitors.
  33.  
  34. On the Ground
  35.  
  36. In order to land all balloons must be fully deflated. Landing on a crowd
  37. enables 
  38. you to gain points by selling the balloons in your pocket. These balloons are
  39.  
  40. indicated at the top right of the game screen. Landing on a POPCORN truck 
  41. enables you to restock your supply of balloons. Any landing allows you to 
  42. transfer balloons from your pocket to your hand.
  43.  
  44. In the Air
  45.  
  46. Inflating your balloons causes you to rise. Depending on your height. the
  47. wind 
  48. gusts determine your horizontal direction Wind direction and speed are
  49. indicated 
  50. by the wind socks at left. If you hit a stationary object, e.g. park sign or
  51. fountain. you will lose your grip on your balloons and fall to the ground. If
  52. moving object, e.g. fireworks or airplane, hits your balloon it will pop that
  53. balloon. if it hits you, you will lose your grip on your balloons
  54.  
  55. Scoring
  56.  
  57. Points are awarded when you sell your balloons to the crowds. Bonus points
  58. are awarded when the amusement park is lapped.
  59.  
  60. Levels of Play
  61.  
  62. At each level additional hazards appear. At the fifth level the winds change 
  63. direction.
  64.  
  65. Game Controls
  66.  
  67. Level Screen
  68.    keypad
  69.      #1          -- starts game at level 1
  70.      #2          -- starts game at level 2
  71.      #3          -- starts game at level 3
  72.      #4          -- starts game at level 4
  73.  
  74. Game Screen
  75. left button      -- releases air from a balloon
  76.                     (constantly depressed)
  77.  
  78. right button     -- pumps air into a balloon
  79.                     (repeatedly pumped)
  80.  
  81.    keypad
  82.     #1           -- selects the red balloon
  83.     #3           -- selects the yellow balloon
  84.     #7           -- selects the blue balloon
  85.     #9           -- selects the green balloon
  86.  
  87. When a game is completed, the * key or the # key will start a new game.
  88.  
  89. Helpful Hints
  90.  
  91. When inflating balloons. pump rapidly until the balloon full sound (honk) is 
  92. heard and then stop.
  93.  
  94. When the balloon full sound is heard, the next pump will "bust" that balloon,
  95. therefore, you must select another balloon to pump or deflate that balloon
  96.  
  97. Work with as few balloons as possible to achieve desired height, i.e., always
  98. fill up a balloon completely before selecting the next one.
  99.  
  100. Sell your balloons as early as possible so that you can take advantage of the
  101. popcorn truck when it appears.
  102.  
  103. All balloons must be fully deflated in order to land, so that you can sell 
  104. balloons, replenish supply, or replace a "busted" .balloon
  105.  
  106. Whenever possible, save some balloons in your pocket for emergencies.
  107.  
  108. Use the different wind directions to synchronize your flight with the
  109. fountain and the peanut in order to avoid a collision .
  110.  
  111. You may wish to pass up some crowds if landing on them brings you too close
  112. to an obstacle, since you would be unable to successfully take-off after the
  113. sale.